리액터

리습 2017. 3. 30. 20:43

:vlr-cancelled

The modification of the object has been canceled.

개체 수정이 취소되었습니다.


:vlr-copied

The object has been copied.

개체가 복사되었습니다.


:vlr-erased

Erase-flag of the object has been set.

개체의 지우기 플래그가 설정되었습니다.


:vlr-unerased

Erase-flag of the object has been reset.

개체의 지우기 플래그가 재설정되었습니다.


:vlr-goodbye

The object is about to be deleted from memory.

개체가 메모리에서 삭제 되려고합니다.


:vlr-openedForModify

The object is about to be modified.

개체가 수정 될 예정입니다.


:vlr-modified

The object has been modified. If the modification was canceled, also :vlr-cancelled and :vlr-modifyUndone will be fired.

개체가 수정되었습니다. 수정 사항이 취소 된 경우 : vlr-cancelled 및 : vlr-modifyUndone이 실행됩니다.


:vlr-subObjModified

A sub-entity of the object has been modified. This event is triggered for modifications to vertices of polylines or meshes, and for attributes owned by block references.

객체의 하위 엔티티가 수정되었습니다. 이 이벤트는 폴리 라인 또는 메쉬의 정점 및 블록 참조가 소유 한 속성에 대한 수정을 위해 트리거됩니다.


:vlr-modifyUndone

The object's modification was undone.

객체의 수정이 취소되었습니다.


:vlr-modifiedXData

The object's extended entity data has been modified.

객체의 확장 된 엔티티 데이터가 수정되었습니다.


:vlr-unappended

The object has been detached from the drawing database.

개체가 도면 데이터베이스에서 분리되었습니다.


:vlr-reappended

The object has been re-attached to the drawing database.

개체가 도면 데이터베이스에 다시 첨부되었습니다.


:vlr-objectClosed

The object's modification has been finished.

객체의 수정이 완료되었습니다.

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